1. 首页 > 手游资讯

七雄争霸0.1折策略锦集 七雄争霸攻略平民攻略

作者:admin 更新时间:2025-12-06
摘要:"今天小编给大家带来的是七雄争霸0.1折攻略大全的相关内容,这是一款值得你尝试的七雄争霸官方正版策略手游!全平台物品均为0.1折,首次充值仅需0.01元!更有充值卡多重赠品,让你轻松打造最强王朝。在这个充满挑战...",七雄争霸0.1折策略锦集 七雄争霸攻略平民攻略

 

今天小编给大家带来的是七雄争霸0.1折策略锦集的相关内容,这是一款值得你尝试的七雄争霸官方正版策略手机游戏!全平台物品均为0.1折,第一次充值仅需0.01元!更有充值卡多重赠品,让你轻松打造绝顶王朝。在这个充满挑战的全球,一起征服七国,书写属于你的.故事吧!

七雄争霸官方正版游戏策略

兵临城下新战场方法说明

兵临城下是以民族为参战单位,以争夺领土赢取奖励为阶段目标,以占领全部领土为终极目标的方法。在战场中,民族之间可以友好的安宁共处,互派外援,也可以互相争夺领土一统天下。在兵临城下战场中,民族需要从最开始的一块领土为起点,逐步占领周围领土直到全图;

报名制度

君主20级可参与,新服开服一周后开始此方法,民族报名阶段,国王和上将军有权限报名争夺中立领土或其他民族领土,每个民族每场战斗中只能报名争夺两个地块,报名后可以关掉,同一地块只能被壹个民族报名争夺。君主可以在本国争夺领土(包括己方报名争夺他人的,和他人报名争夺己方的)上报名,也可以作为外援报名参与友好民族的战场,战场中君主只能报名参和壹个战场,报名后不能关掉。

赛季阶段说明

在一定回合内占领全图为壹个赛季;超过一定回合后体系强制结束赛季;新赛季重置时民族领土为初始一块领土情形。每赛季有多场战斗,每场为壹个回合,每场战斗由周六开始至周三结束;周六是民族报名阶段(持续1天),周日是君主报名阶段(持续1天),周一至周三是战斗阶段(持续3天)。

外交关系

外交关系用于限制外援;有敌对、中立、友善三种外交关系,其中友善是单给的;玩家只能援助对己方友善的民族。国王和宰相有权限配置友善关系,有领土争夺的两国自动变更为敌对关系,无争夺领土时变更为中立关系,友善关系可手动改为中立关系;敌对关系不能手动配置,不能手动变更。

战场和据点

战场包括底图,据点和战争迷雾;其中据点对称分布,据点包括城池/中军营(大本营)、粮仓、马厩、工坊、要塞、瞭望塔六种;大本营,核心据点,攻破对方大本营后战斗胜利战场结束;粮仓,生产粮草,粮草运到其他据点后可以补兵;马厩,进步占领方全部君主的移动速度;工坊,进步占领方全部君主的战斗力;要塞,交通要道和战略要点,善加利用可以达成意想差点的效果;瞭望塔,提供大范围视野,属于必占目标;

视野和战争迷雾

视野和据点关联,战场开始时,只有大本营的视野;占领新据点后获取更多视野,丢失据点减少可见视野。只能查看和攻打视野内的据点,战争迷雾通过白云来表现。

战场行为

出征据点,即君主攻打中立据点、敌对据点,出征包括前往和返回两个经过,移动到目标据点进行战斗接着返回出发点;换防,移动到己方其他据点,没有返程;运粮,将粮草运输到其他据点,有返程;巡城,巡逻当前据点,在敌人攻打此据点时优先参和战斗,巡城有持续时刻,到点后自动结束巡城;出征守将,敌对据点有巡城玩家时,可以选择出征此玩家,有返程;据点坚守,战场管理员有权限开始坚守情形,此情形包括准备阶段和坚守阶段,坚守阶段不能被攻击,坚守有持续时刻,到点后自动结束;

战斗说明

进攻者依次和据点中的玩家、NPC守卫、据点耐久三种目标进行战斗;其中耐久战斗是一次性伤害,打完即走;打空据点耐久即占领据点,接着耐久回满。战斗中,进攻方战败后返回出发点,防守方战败后进入重伤情形不再战斗;玩家战斗胜利后损耗一定比例士兵。(注:玩家报名时将保存一份镜像进行战场内的战斗)

补兵说明

战斗结束后,或者战斗返回出发点后,若武将兵力不满,可以进行补兵;有立即补兵和消耗粮草等待一段时刻练兵两种方法,立即补兵方法需要运用元素士兵和普通士兵,元素士兵需要通过派遣援兵功能从战场外的兵营内放入战场内,放入后不可撤回,补充元素兵可以获取额外属性;练兵是消耗当前据点粮草来补充士兵,练兵有持续时刻,到点后自动结束,练兵经过中不能移动。

移动

移动有出征、换防、运粮等主动行为,主动移动时可以加速,返程不能加速;移动后可以在到达目标点前终止并返回,返回不能加速;加速限制到5秒,低于5秒时不能加速。主动移动需要花费行动力(同‘百战千军’消耗),主动移动每天有次数上限(注:目前次数较高,打满无更多奖励,适度即可)

风云九州方法说明

注:这篇文章小编将中将以“风云”代指“风云九州战场”方法。

设计师提议:

1)风云每天放开时刻较长,而且没有参和次数限制,因此请恰到好处、适可为止;

2)风云以战宠为主体进行战斗,想拿好成绩请先培养无论兄弟们的战宠;

奖励说明

1)风云的奖励包括三部分:一是每天任务奖励,任务每天有完成次数上限;二是赛季末段位奖励,根据本赛季达到的顶尖积分发放奖励;三是赛季末钻石段位排行榜奖励,达到钻石段位后,根据当前拥有的段位积分进行排行并发放的奖励;

2)风云奖励包括将魂和战宠相关的物品,奖励内容丰厚,不要有失噢;奖励都通过邮件发放,请记得到邮箱查收;

胜负简介

1)战场有多种胜利方法,第一种方法是占领全部敌对玩家的据点,第二种方法是在战场到点关闭时占领据点数量最多;

2)战场内可以和其他玩家临时组成盟友,因此胜负是以临时同盟作为整体判断的;战场内结盟后不能主动退出,因此对于盟友请谨慎选择;

3)战场结局有:战场胜利、战场失败、被击败、投降四种情况;其中战场胜利可获取积分,有盟友时,积分和盟友平分;战场失败是战场到点关闭时,战场内除胜利者外的其他全部玩家;被击败是指据点全被占领的玩家;投降是指主动言败战斗的玩家;

初始化和后续进步

1)战场初始化后,每个玩家拥有壹个初始据点和一些资源;

2)八个玩家随机分散在不同地方,而且周围均为无归属的空据点;

3)你需要尽快派出战宠队伍占领据点,并花费资源建设据点;

战场据点结构

1)战场共有110个据点,据点由线路连接;战宠小队默认驻守在据点内,跨点移动时自动选择跨据点较少的线路;

2)玩家部队出征时,起点和终点之间会显示一条连线和壹个游标;游标的颜色和玩家旗帜相同;蓝色连线、绿色连线、红色连线分别表示盟友移动、自己移动和敌人移动;

3)移动花费战场铜币,花费根据兵力(粮食量)和经过的据点数量计算;

移动/出征

1)移动包括:队伍出征和粮食运输两种;点击你自己的据点,会看到移动操作按钮;大家先说明出征操作;

2)点击出征按钮,当据点内有多支队伍时,会默认选中一支(一般情况下会选择较先配置的队伍,队伍需要在报名之前配置,进入战场后不可再更改);

3)选中队伍后,再点击出征按钮,接着选择目标据点;示意图中据点【苍岭】为出发点,点击它上面的关掉按钮可撤销本次操作;其中白色箭头指给的据点【跋涉谷】【宝石岭】是可以移动的据点;红色箭头指给的据点【嶂崖】由于间隔非己方势力的据点,因此不能作为目标据点;

4)战斗失败的队伍会进入重伤情形,重伤倒计时内不能进行任何操作;重伤不能清除,需要等待计时结束自动消失;

5)部队移动中可点击游标加速,加速花费军令,每次减少一半时刻;剩余移动时刻小于一定值后就不能加速了;

移动/运粮

1)点击运粮按钮,打开粮食选择界面;拖动滑竿可以改变运出数量;点击运粮按钮后再选择目标据点;

2)只能给自己的据点运输粮食;不能给敌人和盟友的据点运粮;

3)粮食运出后显示游标和连线,其中连线为黄色,仅自己可见;

战场补兵

1)士兵充足可保持充沛的战力,然而兵力越多,移动花费的资源就越多,因此根据情况适当调整兵力可以节约资源;点击补兵操作按钮;

2)拖动滑竿可以改变兵力,也可以点击操作按钮清空或补满;补兵需要花费粮食;兵力调整后需要点击保存修改按钮;据点内有多支队伍时点击左右两侧翻页按钮可以切换不同队伍;

以上就是关于七雄争霸0.1折策略锦集的全部内容了,希望对大家有所帮助。